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MGSV ファントムペインの総合評価 感想も交えて [ゲーム]

メタルギアソリッド5の総合評価を書いてみた。


メタルギアソリッド5.jpg


メタルギアファンとしてメタルギアソリッド5を

プレイしてきたのですが、ネット上ではMGSVに

厳しい評価もありました。


自分的には、潜入の自由度が高まり

リフレックスモードやマザーベースを散策できたり

植物や車両を回収して、売却できるシステムに魅力を感じました。


それに、ゲームなのに時間が経過するところも

リアルさが増して、より選択肢の多いプレイができた点が

良かったです。





ネット上での厳しい評価



・ストーリーが薄い

・オープンワールドにする必要性が薄い

・カットシーンが短い。


私もエンディングを見て、ガッカリした部分が大きかったです。

MGSVは2章で終了になっているのですが、

結構、強制的な終わり方をしていました。


もちろん良かった点も多かったです。

自由度の高さやオープンワールドなところ

画質が綺麗なところも。


初めてMGSVのPVを見た時、ハラハラしたし

買ってみたいと思いました。


メタルギアシリーズはストーリー性に優れている所も

絶賛されています。


映画好きの小島監督ならではの描き方が結構響いてくるし

他のメタルギアファンもそこに惹かれるのだと思います。



メタルギアの最大の分岐点なのか?


PVでは、スネークが悪に落ちた原因が何なのか?

という所をメインに宣伝されていました。



だけど、本作ではスネークが本物の悪人になったという

決定的な場面がなかったので府に落ちない点がありました。


それこそ復讐がテーマで、かなり残酷なゲームになるかと思えば

そうでもなかったです。



プロローグとしてMGSグラウンドゼロズでMSFがサイファーによって

壊滅し、その復讐心を糧にしてスネークとミラーが再び傭兵組織を

立ち上げるというストーリーになっているにも関わらずです。



しかも、そのサイファーの中のXOFの指揮官への復讐が

割とあっさり終わってしまうのも残念でした。




2章が6つで終わり


1章が終わって2章目のPVが流れて

まだ終わっていないのか!

と期待感満載で見ていました。


しかし、ミッションをこなしていく内に

無理矢理エンディングに入って、後のシリーズへの宣伝のような

会話が流れました。


結局、スネークが悪に落ちる決定的な瞬間は見れずに

復讐は終わりました!という形で幕を閉じてしまいました。




主人公はスネークじゃない


エンディングで分かりますが、今までプレイしてきた主人公が

実はスネークではないということが分かりました。


これには意表を突かれました。


本物のスネークは誰なのかというと

多分、キプロスの病院で包帯をしていた男だと思います。



じゃあ、操作している人は一体何者なのか?

ということになりますが、それはあえて伏せておきます。



小島監督のビッグボスに対する扱いとしては

世界中に狙われる運命になったビッグボスを、一度解放し

プレイヤーにビッグボスの運命を背負わせる。


という意図で作った作品のようです。



総合評価


本作はスピンオフとして割り切ってプレイするのが

感覚的にも妥当だと思います。


ただ、もう少しストーリーの章を伸ばしてもらうと

より楽しめるゲームですね。


ストーリー編をまとめたメインオプスの他にも

サイドオプスという設計図を回収したりする

要素もあるので、プレイのやりがいはあります。



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小島監督がコナミを退社 新会社を設立し新作ゲームへ [ゲーム]


小島監督.jpg



メタルギアの生みの親の小島秀夫がコナミを退社!

コナミも正式に小島監督の退社を認める



メタルギアシリーズで28年間も大ブレイクさせてきた

小島監督だが、コナミから退社する模様。



これは2015年の12月16日に知れ渡ったものだが

世界は、コナミという会社よりも小島監督の才能の方を重視していた。


小島監督 退社.jpg



海外ファンもコナミが小島監督を退社させたという事で

怒りのコメントで炎上しているが、コナミ側の事情も

少し調べてみました。




MGSVの開発費は100億(正確には95億)に上った


最初は、開発費を30億に抑えるように言われていたらしいのですが

その予算を大幅に越える大作だったため、負担が大きかったのでしょうね。



MGSVはオープンワールドな上に、あれだけの要素を詰めているため

高性能化したハードが必要だった。



予算的にも他のゲームの予算を潰してまで

MGSに投資しないというのがコナミの姿勢だったのではないかと思います。



初日に212億の売上



これはMGSVが発売された日の売上だが、

ハリウッド映画の売上を超えたものだと報じられた。



想像以上の売上に驚いたが、開発費もアベンジャーズの

297億よりもはるかに下だったため、映画を越えるゲームとして

大人気を出した



だが、小島監督のように3~4年の間に200億を稼ぐやり方よりも

スマホゲームのように毎年500億を稼ぐやり方を取ったものと思われる。




実際、ミクシィといった国内ソーシャルゲーム企業は

売上高1022億、営業利益531億を稼ぎ出したから

コナミも短期間で売上を伸ばす道を選んだということだ。




新会社を設立し新作へ



小島監督が退社を宣言すると同時に

SCEと小島監督のスタジオである「コジマプロダクション」が

契約を結んだ。



2014年に新作「サイレントヒル」を小島監督、デル・トロ監督

俳優のノーマン・リーダスで開発する話題で盛り上がったが

2015年の4月に開発中止が告げられた。



理由は、小島秀夫の退社と言われている。


個人的には、小島秀夫は念願の映画製作にも着手すると

考えられるが、新会社のメンバーがたったの4人ということで

新作ゲームの展望はまだまだです。


タグ:小島秀夫
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MGSV TPP Sランクを痕跡ゼロで取る攻略法 [ゲーム]

痕跡ゼロでSランクを取る方法



メタルギアをプレイして3ヶ月ほど経ち

今は、エクストリーム、サブシスタンスレベルのミッションを

こなしている。



サブシスタンスと言えば、武器も装備もなく、

まさにネイキッドの状態でミッションを遂行するわけだが

ホントに慎重になるし、頭も使わなくてはならない。



だけど、見つかったら即死だからこそステルスの緊張感を体験できるのが

メタルギアのいいところ。



そんなずば抜けたミッションをしているのだが

今回は、サブシスタンスでも楽々Sランクを取れる方法とSランク獲得のための

装備について紹介させて頂きたい。



サブシスタンス「進駐部隊、東へ」


メタルギア サブシスタンス.jpg



まず地図上にある戦車隊の移動ルートを確認し、

移動する際に、監視所の敵兵士をCQCで倒してから移動ルートに

敵兵士を放置します。




この時、敵兵士の足を撃ってから放置しないと

戦車が来た時に音で起きてしまうので注意。



戦車が来た時に、後方の戦車からフルトン回収したら

痕跡ゼロのままでクリアできます。




時間ボーナスの方が多い



Sランクを取るには、とにかく早く終わらせることが

大事なので、常に先を読んでください。


Sランク取得のために、サブ目標や捕虜救出が重要に見えますが

ボーナスは最高で10000ポイント。


それに比べて、時間ボーナスは100000ポイントも出ます。

10倍ものクリアボーナスの違いがあるので

余計な事はせず、できるだけ敵を無視する方がいいです。




Sランクを取るために必要な装備


暗視ゴーグル

スナイパーライフル(麻酔)

麻酔銃

ロケットアーム

パラサイトスーツ

「MIST」と「ARMOR」型



パラサイトスーツのステルスの寄生虫を使うと

Sランクを逃してしまうので、「MIST」と「ARMOR」型を

用意してください。



簡単に言うと、

バディにはDDを付けて敵を感知した後、

パラサイトスーツの「MIST」を発動し、暗視ゴーグルをつけて

敵をダウンさせていく形です。


逆にDDを使って敵を気絶させるのも手かもしれません。




パラサイトスーツの能力発動にはスカルズを回収しなければならないので

正直、だるいです。


スカルズ 霧.jpg



特に、「MIST」型はミラーの救出からやらなきゃなりません。

装備が充実している方で尚且つ操作に慣れている方であれば

楽勝かもしれませんが、やはりスタート地点からなので面倒です。


極限環境微生物.jpg



「ARMOR」型はEP29、極限環境微生物で初っぱなから

スカルズと戦闘開始なので、そんなに時間は取りません。


灼熱の空港.jpg



倉庫にあるハシゴを上って屋根の上からロケランを連発すれば楽勝です。

バディはクワイエットがお勧めです。



結局、Sランク取るためには、パラサイトスーツは必須なので

再度スカルズに挑戦しなければなりません。

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MGSV TPP 開発資料の攻略法 [ゲーム]

開発資料の場所と寄生虫の攻略法を書いてみた



GEIST P3 派遣ミッション「封鎖部隊突破」

WU S333 派遣ミッション「DMZ回復」

ZORN-KP 派遣ミッション「パイプライン防衛」

BULLHORN SG 派遣ミッション「クーデター阻止」

HAIL MGR-4 派遣ミッション 「核濃縮プラント破壊」

ZEEV 派遣ミッション「残存勢力掃討」

AM MRS-71 RIFLE 派遣ミッション「新型機破壊」

LPG 61 派遣ミッション「南湾施設攻略」

FB MR R-LANCHER 派遣ミッションン「タンカー解放」

URAGAN-5 バンペベ農園

MACHT37 ノヴァブラガ空港跡

UN-ARC ワク・シンド分屯地

G44 ディタディ村落跡

KABARGA-83 ンフィンダ油田

ISENDE RGL-220 蛇の口駐屯地 北東監視所
         ディタディ村落跡 南監視所

BAMBETOV SV アフガニスタン中央ベースキャンプ
         ラマーハーテ宮殿

BRENNAN LRS-46 ルフワ渓谷

UN-AAM キジバ野営地 北西監視所
     キジバ野営地 南監視所

PB SHILD アブ・シャファフ遺跡 東監視所

STUN GRENADE キジバ野営地

FLAMETHROWER EP41 戦闘ヘリが落とす

RIOT SMG SO5

STUN ARM SO6

IR SENSOR SO7

ANTITHEFT DEVICE SO8

GUN-CAM DEFENDER SO9

UA-DRONE SO10



パラサイトスーツの寄生虫入手方法


パラサイトスーツの能力を発動させるためには

スカルズを回収する必要がある。


スカルズ 霧.jpg


まず、霧を発生させるMIST型寄生虫の入手から


最初のMIST型はエピソード1のミラー救出した後の

スカルズから取る。


ムービーが終わってから、まずミラーを馬に乗せ

橋の下に移動させ、安全を確保する。


そして、橋の上からスカルズに攻撃し(武器は何でもOK)

気付かせます。


後は☆6のミサイルなどで攻撃すればあっさり倒せます。


倒した後、スカルズをフルトン回収すればOK。

ですが、全員倒してフルトン回収できるのは

エピソード1だけです。


後の2つの寄生虫取得する時は、全員倒してしまうと

スカルズが退散してしまうので注意。




CAMOUFLAGE型寄生虫の入手について


スカルズ ステルス.jpg


次にCAMOUFLAGE型寄生虫ですが

これはエピソード28に出るスナイパースカルズ回収で入手できます。


森の中なので、見つけにくいと思いますが

バディにDDかクワイエットをつけるのが良いと思います。


私の場合、クワイエットに偵察してもらって

麻酔スナイパーライフルで援護してもらってました。


スナイパースカルズは4人出現しますが

最初は2人だけを相手にするので楽です。


なので、クワイエットに1人を狙ってもらい

もう一人は自分で倒した方が要領がいいと思いますね。


ちなみに、スカルズは殺そうが眠らせようが

どっちでも構いません。


とにかく全員排除しずに、1人だけを倒して回収すれば

大丈夫です。




ARMOR型寄生虫の入手方法について


スカルズ 硬化.jpg


最後のARMOR型寄生虫ですが

最初にやったときは、地味に難しかったです。


合計8回ぐらい死にまくりました。笑


なので、自分でもやりたくないと思いながら

挑戦してみたのですが、意外にあっさりとクリアできてしまう

ポイントを見つけました。


ノバブラガ空港.png



それが画像にある下から2番目に位置する建物の屋上です。

この建物にハシゴがあるので、上って、上からスカルズを

ロケラン攻撃すればセーフティーにいけます。


バディにクワイエットをつければ、陽動にも使えます。


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MGSV TPP  無限バンダナ使用者が攻略方法を公開 [ゲーム]

無限バンダナ使用者がメタルギアソリッド5でのプレイの仕方を

解説してみた




メタルギアソリッド5のメインオプスはほぼ終了し

サイドオプスをプレイする日が続いています。


メタルギア 無限バンダナ.jpg



無限バンダナも開発し、銃弾もサプレッサーも減らないので

まさに最強の状態が続いてます。笑



初めてファントムペインをやった時、今までとは違い

完全にオープンワールドで使える要素も大幅に上がった

ということで、かなりやり込んでました。



このゲームをやった事がない方にとって、潜入という感覚が分からず

あっという間に敵に見つかって修羅場になるケースが多いと思います。



実際、私もオープンワールドなだけに

見通しが良すぎて敵に見つかった時の方が多いです。笑



ですが、そんな方にも分かりやすいように

できるだけ敵に見つかりにくいプレイの仕方を紹介したいと

思います。




非殺傷武器をできるだけ開発


まずは、麻酔銃などの非殺傷武器を開発して

兵士を楽々入手することに専念する。


麻酔スナイパーライフルなどを開発しておきたい所だが

普通の麻酔銃と違ってサプレッサーがないため

一撃で眠らせるようにした方が良い。



もしくは、殺傷用のスナイパーライフルで敵兵の足を狙ってから

CQCで眠らせることができたら、サプレッサーの消費も少なくて済む。



UN-ARC-NLを開発すれば、ゴム弾を連射できるので

ヘッドショットに自身のない方には便利な武器。



地雷やC4爆弾もグレードアップさせる


Episode8「進駐戦車隊、東へ」では戦車と車両を破壊する必要があるため

ロケットランチャーはもちろん、C4爆弾などの爆発系武器も必須。



トラックを二つの戦車が挟んで護衛しているため、

移動ルートに地雷とC4を仕掛けて先頭の戦車を吹き飛ばして足止めする

のも一つの手だ。



ロケットランチャーで攻撃したとたんに、自分の位置がバレてしまうため

最初は爆発系武器だけで対処する方が無難である。



戦車を破壊してしまえば、後は部隊長を始末すればいい。






徹底的に匍匐前進する


これは、敵地の時間帯にもよりますが

基本的に匍匐で移動した方が圧倒的に見つかりにくいです。



敵に怪しまれて近づいてきたとしても

2メートルぐらい接近しないと発見されない事もあります。


特に夜なんかが。



もちろん、周囲の状況によって、走りながら移動しても構いませんが

どうしても自身のない方は匍匐あるのみですね。





リフレックスモードをフルに活用する



敵に見つかるまでのスローモーションのことを

リフレックスモードと言いますが、このモードに

なった時は、むしろチャンスだと思ってください。


ヘルメットをした兵士でも、鼻か口あたりを狙えば

ヘッドショッドになります。




強化兵士は相手にしない



メインオプスが進むにつれて兵士も強くなって行きます。

中には、どこを狙っても弾がはじかれる強者がいるので

バディを連れて、おとりにするのもいいです。



スナイパーライフルでヘッドショットしても

4発目でようやく、頭がぶち抜けるぐらいの

難易度になっています。




メインオプスの「静かなる暗殺者」で仲間に加わる

クワイエットも使えるので、バディの装備にも

GMPを惜しまず使うといいです。



個人的な経験から言うと、麻酔銃とスナイパーライフルがあれば

ほぼ楽勝です。



DDやクワイエット、Dホースは使い続けると

親密度が上がって、命令できる内容が追加されるので

使い勝手がいいです。



CQCを使うときは無理をしない。



メタルギアソリッド5は敵地の時間帯によって

敵の配置も変わり、移動範囲も変わってきます。



CQCで敵を拘束した後に仲間を呼んで、

おびき寄せるのも手です。



しかし、慣れていないと

失敗して発見されてしまう可能性が大です。


たまに、後ろから銃を向けてホールドアップさせても

隙をついてナイフで襲いかかってくる兵士がいます。



なので、無理をせずにある程度、気絶させてからターゲットを

絞った方が得策かと思います。

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MGS5 TPP 効率よくGMPを稼ぐ方法 [ゲーム]

メタルギアソリッド5、GMPの稼ぎ方まとめ


メインオプスとサイドオプスでコンテナと車両回収しながら

GMPを楽して稼ぎまくる。




マザーベースの拡張と、武器装備の開発で必須となるGMP。



初めの頃は、GMPが少なすぎて、メインオプスをやり続けるけど

ストーリー中盤になってから、余裕が出始めて一気に使ってしまう

癖が出ますね。




資源も調達したいけど、序盤はしょぼいサイドオプスしかないから

GMPもそんなに上がらない。そんな悩みを持った人に向けて

今回は効率の良いGMPの稼ぎ方を紹介したいと思います。



派遣ミッションで定期的にGMPを得る


フルトン回収をした兵士を派遣し、安定した収入を得るのも

手段の一つです。おいしい案件がある時は、100000GMPも

稼いでくれます。



だけど、あんまり優秀な兵士を送りすぎると、死んだ時に

もったいない感がするから、Bランク兵士かAランク兵士を

派遣する方がリスクヘッジになる。



資金を稼ぐ上では、リスクも考えなくてはならないのも

このゲームの面白さの一つ。



コンテナを回収しまくる


メタルギア コンテナ.jpg


資源コンテナを回収すれば、敵地でちまちまと集めるよりも

時間が少なくて済む。ただし、フルトン回収装置をアップグレード

しなければならないので、それまでちまちまと回収しなければならない。



規模の大きい基地だと、コンテナがたくさんあるので

まとめて回収して、武器装備に使える分だけ残し、後は売却。



場所としては、ノバブラガ空港跡やヒューイが囚われていた基地

ンフィンダ油田の辺りが回収しやすい。


資源の中では、マイナーメタルやプレシャスメタルが高値で売れる。

ただし、売り過ぎると武器開発に必要な分がなくなる。




拠点開発班のレベルを上げる



拠点開発班は回収したコンテナの資源を加工して

拠点開発能力を上げるグループ。


資源回収したあとは、このグループのレベルも

同時に上げると、効率を向上させる事ができる。



車両や銃座を回収する

メタルギア 車両.jpg



現地で車両や銃座の位置を確認して、残らず回収すれば

売却した時に高く売れる。


コンテナと同様にフルトン回収レベルが上がっていることが

前提になるが、同時に回収コストもかかってしまう。


銃座の回収には5000GMP、車両の回収は10000GMPと

かなりのコストがかかる。



車両と銃座、戦車もかなり高く売れるので

GMP稼ぎには、サイドオプスも使える。



敵の武器は破壊するのではなく、回収した方が

時間の短縮にもなる。


戦車をフルトン回収する際には、デコイを設置してから

丁度いい距離まで近づいてきたら、発動して回収する


ウォーカーギア.jpg


敵戦力の中にはウォーカーギアもあるから

メインオプスの「赤道のウォーカーギア」では

破壊せずに、まとめてフルトン回収することをお勧めする。



武器装備もアップグレードして行くうちに

必要なGMPが一気に跳ね上がるので、数字には注意が必要。



ストーリー終盤には1000000GMPぐらい貯めておけば

どんな装備開発でもビビらなくて済むと思う。多分




これは余談ですが

GMPが赤字になると発生するイベントもある。

見たい方は、わざと赤字になってみては。笑

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メタルギアソリッド5 攻略法を初心者向けに紹介 [ゲーム]

メタルギアソリッド5でのプレイの仕方を

初心者向けに解説してみた




メタルギアソリッド5のメインオプスはほぼ終了し

サイドオプスをプレイする日が続いています。



初めてファントムペインをやった時、今までとは違い

完全にオープンワールドで使える要素も大幅に上がった

ということで、かなりやり込んでました。



初心者の方にとっては、潜入という感覚が分からず

あっという間に敵に見つかって修羅場になるケースが多いと思います。



実際、私もオープンワールドなだけに

見通しが良すぎて敵に見つかった時の方が多いです。笑



ですが、そんな初心者さんにも分かりやすいように

できるだけ敵に見つかりにくいプレイの仕方を紹介したいと

思います。



徹底的に匍匐前進する



メタルギア ほふく.jpg


これは、敵地の時間帯にもよりますが

基本的に匍匐で移動した方が圧倒的に見つかりにくいです。



敵に怪しまれて近づいてきたとしても

2メートルぐらい接近しないと発見されない事もあります。


特に夜なんかが。



もちろん、周囲の状況によって、走りながら移動しても構いませんが

どうしても自身のない方は匍匐あるのみですね。


まぁ、何度も死んでいるうちに感覚はつかめるようになります。笑




リフレックスモードをフルに活用する


メタルギア リフレックス.jpg


敵に見つかるまでのスローモーションのことを

リフレックスモードと言いますが、このモードに

なった時は、むしろチャンスだと思ってください。


ヘルメットをした兵士でも、鼻か口あたりを狙えば

ヘッドショッドになります。




強化兵士は相手にしない



メインオプスが進むにつれて兵士も強くなって行きます。

中には、どこを狙っても弾がはじかれる強者がいるので

バディを連れて、おとりにするのもいいです。



スナイパーライフルでヘッドショットしても

4発目でようやく、頭がぶち抜けるぐらいの

難易度になっています。




メインオプスの「静かなる暗殺者」で仲間に加わる

クワイエットも使えるので、バディの装備にも

GMPを惜しまず使うといいです。



個人的な経験から言うと、麻酔銃とスナイパーライフルがあれば

ほぼ楽勝です。



DDやクワイエット、Dホースは使い続けると

親密度が上がって、命令できる内容が追加されるので

使い勝手がいいです。



CQCを使うときは無理をしない


メタルギア CQC.jpg


メタルギアソリッド5は敵地の時間帯によって

敵の配置も変わり、移動範囲も変わってきます。



CQCで敵を拘束した後に仲間を呼んで、

おびき寄せるのも手です。



しかし、初心者が試しにやると

失敗して発見されてしまう可能性が大です。


たまに、後ろから銃を向けてホールドアップさせても

隙をついてナイフで襲いかかってくる兵士がいます。



なので、無理をせずにある程度、気絶させてからターゲットを

絞った方が得策かと思います。


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MGSV クワイエット復帰方法は至って簡単 [ゲーム]

クワイエット 復帰方法.jpg


クワイエット復帰の方法があった!



メタルギアソリッド5で静かなる消失をクリアすると

クワイエットが自動的に離脱してしまいますよね。


あれだけの戦車を排除してクリアしたのに、

ものすごい損をした気分になりました。
(何回死んだ事か)




まぁ、避けられない要素の一つなので、ストーリーを進めると

そうなってしまいます。



ですが!


クワイエットをまたメンバーにすることができる方法を見つけました。

それはEpisode11「静かなる暗殺者」を7回クリアする事。


かなり面倒ですが、エクストリームよりも早く倒せるので

慣れている方は楽勝だと思います。



静かなる暗殺者.jpg


「静かなる暗殺者」を6回クリアすると、

7回目に「再会、静かなる暗殺者」に切り替わるそうです。



私も、やってみたのですが、無事に復帰してくれました。

皆さんもぜひ、やってみてください。
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MGSVの攻略! 運搬技術の入手とスタッフ管理 [ゲーム]

メタルギアソリッド5の運搬技術スキルは

マザーベース拡大や研究開発班レベル、スタッフ管理でも

かなり重大な要素になります。




特に、支援班のレベルを上げないと

ミッション中に天候が荒れた時に、せっかく回収した

兵士まで飛んで行っちゃいます。




運搬技術スキルを持った兵士はEpisode13「漆黒の下」と

Episode15「赤道のウォーカーギア」で捕虜を救出すれば

入手できます。



マサムラ.jpg




漆黒の下ではマサ村落にいる少年兵の面倒を見ている敵兵が

運搬技師のスキルを持っています。



ディタディ村落.jpg



赤道のウォーカーギアの捕虜はディタディ村落に捕虜2名がいるので

2名とも回収。



捕虜を回収すれば、トラップ技術と運搬技術が同時に入手できるので

一石二鳥です。




トラブルメーカーは要らない!




時々、マザーベースでスタッフ管理をしている時、

スキルとしてトラブルメーカーを持った兵士がいますが

すぐに解雇した方がいいです。




何でトラブルメーカーがスキルなのかよく分かりませんが

たとえ、優秀であっても、問題を起こして、特殊なスキルを持った

兵士を死なせるか、病死にしてしまう可能性があるので絶対解雇!




特殊スキルを持った兵士はすぐに直属契約




武器、装備に必要なスキルを持った兵士は

直属契約すると、何があってもダイヤモンドドッグスから

離脱したり、死んだりする事はありません。



直属契約.jpg



直属契約した時、その兵士の顔写真の横に鍵のマークが

付くので、これで安心です。



武器をアップグレードさせるためにも

必要なスキルを持った兵士は確実に確保しておきたい物です。

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MGS5の攻略 ステルス迷彩開発に必要な要素 [ゲーム]

ステルス迷彩の開発条件と攻略法を自分用に書いてみた。


MGS5.jpg



メタルギアソリッド5が発売されてから半年ぐらい経ちました。


私はもう一通りメインオプスは終えて、サイドオプスにも

手を付けています。



本作は、今までのメタルギアシリーズとは違い

オープンワールドになり、自由度も格段に上がりました。



敵の位置を教えてくれるサラウンドインジケーターもないため

全て双眼鏡で偵察しなければならないところもリアルさが

あります。



私なんかもう初めてプレイした時は、

何度も死にまくりましたね。



リアルになりすぎて、敵の位置を確認することを

怠ったせいだと思いますが。笑



ステルス迷彩の開発条件




GMP280000、研究開発班レベル22

マイナーメタル150。


試作段階なので、持続時間も短いが

開発条件はかなり安価なもの。


レベル3の段階まではこれと言って特殊なスキルは

要らないが、4,5,6は兵士のスキルが必要になる。



レベル4

GMP360000、研究開発班レベル30、マイナーメタル1000

メタマテリアル技術。


レベル5

GMP580000、研究開発班レベル48、マイナーメタル2000



レベル6

GMP880000、研究開発班レベル60、プレシャスメタル10000

エメリッヒの研究資料


ステルス迷彩の開発GMPは尋常じゃないくらい高いので

開発する時は、常に赤字にならないように注意。



レベル6になれば、バッテリーは時間経過と共に

回復してくるのがメリットになり、使い勝手も良くなる。



ちなみにレベル4から必要になるメタマテリアルスキルを持った兵士は

エピソード17「囚われた諜報員」でキジバ野営地にいる捕虜です。


キジバ野営地.jpg

多分、緑の三角の位置に捕虜がいます。



マイナーメタルの回収に関しては、地図を見ながらやるほかありません。

フルトンのレベルが上がれば、コンテナごと回収できるので

同時にグレードアップしていく必要があります。




運搬技術と麻酔技術を同時に入手!




フルトン回収装置のアップグレードに必要な運搬技術は

Episode10の「故郷なき虜囚」で手に入ります。



このミッションはマラクという麻酔技術を持った捕虜がいるので

同時に回収すれば、麻酔銃の強化にも繋がります。


ラマーハーテ宮殿にいるマラクは時間が経つと

宮殿を離れてしまうので、車が動いた瞬間に車を撃てば

止まると思います。


余分に移動したくない時は、この方法を使うのもいいかもしれません。





私が一番ステルス迷彩を必要としたのは、

Episode30「民族浄化」です。


ステルスがないとほぼ確実に見つかると言っても過言ではないです。

スネークさんプレイがよほどうまい人なら別かも知れませんが。

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